ActionScript 3.0(アクションスクリプト3.0)入門講座 ~ActionScript 2.0からのステップ~ / 講座目録
講座目録
- ユニット 1: ActionScript 3.0の概要
- ActionScript 3.0について
- ActionScript 3.0の特徴
- ActionScript 3.0習得のポイント
- ActionScript 2.0の復習
- 演習
- 演習の解説
- ユニット 2: イベント処理
- addEventListener()メソッドの使用によるイベント処理追加
- removeEventListener()メソッドの使用による追加したイベント処理の削除
- ウォークスルー1
- イベントオブジェクト
- ウォークスルー2
- イベントフロー(参考)
- 演習
- ユニット 3: オブジェクト指向プログラミングの基礎(1)
- オブジェクト指向プログラミングについて
- 組み込み(ビルトイン)クラスとカスタムクラスの違い
- クラスのインスタンス化と利用方法
- アクセス修飾子
- カプセル化
- カスタムクラスの定義
- クラスのパッケージ化とインポート
- ウォークスルー
- 演習
- ユニット 4: オブジェクト指向プログラミングの基礎(2)
- クラスの継承
- メソッドのオーバーライド
- ウォークスルー
- addEventListener()メソッドは、どこのクラスのメソッドなのか?
- 演習