ActionScript 3.0(アクションスクリプト3.0)入門講座  / 講座目録

講座目録

  • ユニット 1: ActionScript 3.0の概要
    • ActionScript 3.0について
    • ActionScript 3.0の特徴
    • ActionScript 3.0習得のポイント
    • ActionScript 2.0の復習
    • 演習
    • 演習の解説
  • ユニット 2: イベント処理
    • addEventListener()メソッドの使用によるイベント処理追加
    • removeEventListener()メソッドの使用による追加したイベント処理の削除
    • ウォークスルー1
    • イベントオブジェクト
    • ウォークスルー2
    • イベントフロー(参考)
    • 演習
  • ユニット 3: オブジェクト指向プログラミングの基礎(1)
    • オブジェクト指向プログラミングについて
    • 組み込み(ビルトイン)クラスとカスタムクラスの違い
    • クラスのインスタンス化と利用方法
    • アクセス修飾子
    • カプセル化
    • カスタムクラスの定義
    • クラスのパッケージ化とインポート
    • ウォークスルー
    • 演習
  • ユニット 4: オブジェクト指向プログラミングの基礎(2)
    • クラスの継承
    • メソッドのオーバーライド
    • ウォークスルー
    • addEventListener()メソッドは、どこのクラスのメソッドなのか?
    • 演習